一、暗黑2资料片和专家区别?
资料片是指游戏的一个新版本增加很多新内容,专家是指游戏内的一个游戏模式,在这个模式下人物只有一条命死亡后就不能玩了
二、暗黑2资料片和非资料片人物的区别?
资料片有第5幕,非资料片没有。 非资料片没有扩展级以及精华级暗金物品,没有符文,没有护身符(小护身符等),没有珠宝(电珠等)
三、暗黑2新手玩资料片还是非资料片?
暗黑破坏神2资料片指的是增加了第5幕的任务,加入了暗黑破坏神的哥哥巴尔当然是资料片好了,也就相当于升级的意思你在选人物的时候它一般是默认为资料片的,在资料片的上面有打勾,当然你也可以不玩资料片,只要把那个勾勾去了就行了不过我想很少有人会喜欢非资料片吧~~~~~~~~~!!!
四、暗黑2资料片key的作用?
你说的是什么钥匙,普通钥匙就是用来开加锁的箱子的如果是这样的钥匙1、K6BOSS第一步:在地狱难度ACT1、2、5打出三种钥匙各三把:恐惧之钥 (K女伯爵) 憎恨之钥 (K召唤者) 毁灭之钥 (K尼拉塞克) 2、K6BOSS第二步:在地狱难度ACT5城里用三套钥匙(1X恐惧之钥+1X憎恨之钥+1X毁灭之钥=一套钥匙)分别CUBE出三个传送门(注意:要在城里不同位置合成,不然传送门容易重叠在一起,而且CUBE出3个传送门要在一个游戏中,否则得到的任务物品容易重复)3、K6BOSS第三步:依次下三个传送门K次级BOSS(每门一个):莉莉丝、超级衣卒尔、超级都瑞尔,杀死后会分别得到暗黑破坏神之角、墨菲斯托之脑、巴尔之眼三个任务物品4、K6BOSS第四步:同样在地狱难度ACT5城里将暗黑破坏神之角、墨菲斯托之脑、巴尔之眼放入盒子CUBE出最后一个传送门,下去K三个终极BOSS:墨菲斯托、巴尔、暗黑破坏神,全杀死后取得火炬和英雄旗帜单机不打PLUGY补丁无法合成
五、为什么说资料片夺魂之镰拯救了暗黑3?
考完试怒答一发散散心。
为什么说资料片夺魂之镰拯救了暗黑3?
先放一个大招:
『先问是不是,再问为什么』 _(:3 」∠)_(别打别打我再也不装了我好好答题……
『是不是』呢?
这分别是资料片『夺魂之镰』(Reaper of souls, ROS)和原版(Diablo 3 Original Edition, D3O)发售一个月后,玩家『每日总计游戏时间』的走势图——当然这个图也可以大致反映出玩家的数量。
(图表来源Xfire,侵删。)
可以看到这个趋势非常interesting,因为发售一个月中,D3O和ROS的游戏时间都大幅下跌,而且跌幅都差不多。而且ROS图表中,绿色的线代表了D3O最末期的玩家游戏时间——仅仅一个月,玩家数量就又跌回了以前的规模。
从吸引死忠玩家数量的意义上来说,ROS和D3O并没有本质的区别。
这一点,我后面会详细说一说。
但是,从评价上来说呢?
这是D3O的Metacritic玩家评分,其非消极评价率只有(2628+1251)/9440 = 41%
来看ROS的,非消极评价率为(788+209)/1371 = 72%
从评价来看,是的,ROS拯救了暗黑3。
转入第二点,『为什么』。
其实这一部分很好回答,因为就连暴雪自己都承认,D3O『失败了』。
暗黑系列,本质是一个以『刷装备』为主的游戏,但是D3O却完全背离了这一理念:
- 没有建立竞争机制
这一点的缺失,是最为致命的缺点。没有了竞争,玩家也就失去了游戏的目标。
不如来看看正常的氪金网游是怎么做的吧?
——PvP(玩家PK)、排行榜以及帮战、城战、国战等等听起来就很俗气的东西。可就是这些用滥了的招数,却能为玩家营造出很好的优越感和挫败感——这样,装备不是那么好的玩家会奋发努力去游ke戏jin,而装备很好的玩家为了维持自己的优势,也不会松懈。
简而言之,为玩家提供一个目标,让玩家感到自己的付ke出jin都是值得的,很爽。
而在D3O里面呢?Nothing.
就算你全身神装,碾压舔爷了,可是除了你自己,没有人在意。没有玩家间的互动,只能一昧地刷刷刷,谁又能说这样的游戏是吸引人的呢?
- 简化了角色的成型
先说技能系统。不用我再吐槽了吧?暗黑2那套精通让玩家进行『取舍』、『先后』的技能成长系统、属性加点系统(Build, BD)被一刀砍死,转而变成了非装备属性点一致化、技能种类统一化,为了强行BD而造出来的『技能符文』也并不能改善这点。
在暗黑2里面,你想完整体验一个职业的所有派系,你可能需要练三四个相同职业的角色。
在D3O里,一个角色足矣——反正技能换换,符文换换就ok了。
- 拍卖行(Auction House, AH)
(其实这一点可以归于第二点,但是为了表示愤慨,我把它单独挂出来)
在暗黑2里面,你的角色要成型,需要你亲手去打怪刷装。
在D3O里面,你只需要氪点金,安安全全地坐在城镇里,点点屏幕就能成型辣!
而且令人发指的是,为了鼓励玩家使用AH以收取手续费,暴雪把『传奇级别』的装备掉落率设置到了一个极低的程度上。
这一点不用再多说了,相信玩过D3O的玩家们都知道这东西的祸害。
(顺便一说,AH也导致了三个『新职业』的诞生——工作室、倒爷和踢罐子党)
个人认为,这三点是D3O最致命的失误。还有其他很多错误,但相较以上两者来说,都不算特别突出,包括:
- 职业之间平衡不佳。
- 糟糕的网络。
- 画面色调不够『暗黑』。
- 玩法单一。
- 太难。(地狱三大魔王:Act 2小蜜蜂、Act 3舔爷、Act 4惧魔╮(╯▽╰)╭)
……等等。
来看ROS是怎么『拨乱反正』的。
- 没有竞争,PvP系统也失败了?那就天梯排行榜呗。
- 角色之间区别太少?移除巅峰等级上限,把巅峰点数改成『属性点』一样的东西,供玩家自行BD。
- AH是祸害?关闭AH,再关闭交易。(只有组队的四人玩家之间才能限时交易一同游戏时掉落的装备)
- 配色不好?Act 5的配色十分『暗黑』风。
- 玩法单一?不断加入新玩法,如『冒险模式』、『涅法雷姆/奈飞天秘境』,随后又引入了『大秘境』、『哥布林秘境』等等……
- 太难?直接重新定义了难度等级划分。(大魔王一人被砍一刀XD)
……等等。
这也就是为什么,在评价上,ROS拯救了暗黑3的原因吧。
可是之前也提到了,吸引长期玩家的层面,ROS做得并不好。其实这个问题很简单,也正是由于角色成型太简单、竞争机制太弱造成的。玩家通关了新剧情,刷出了不错的装备,秘境也重复了上百次,再无事情可做的时候,便会慢慢AFK。
这一点,是整个暗黑3系统设计定型时就注定了的结果,作为资料片,ROS再怎么改动,也无法彻底颠覆这个系统的核心。
——好在,暴雪还在努力着。『赛季』的引入,暂时地为游戏带来了活力。
但是目前来看,新团队似乎在目前唯一的玩家竞争机制『大秘境』上执念太重,补丁都是一昧地满足玩家冲层的需求,导致伤害数值越来越浮夸,修正倍数不断加0,甚至用『远古传奇』这种昏招强行让玩家进行装备换代,这种为游戏续命的方式,是不妥当的。
综上,ROS可以说是把暗黑3从死亡边缘拉了回来——回到了一款『正常』游戏的范畴——但还远远谈不上『拯救』了暗黑3。
六、暗黑破坏神3资料片和普通版区别?
客户端就是客户端,不分典藏不典藏的。典藏和普通的区别就是典藏带翅膀
七、暗黑3资料片碧蓝怒火怎么用?
这武器给随从用是非常好的
如果你只看他的黄字特效的话那你肯定会错过这把武器,它的真正特效是上面的冰冻几率!非常适合追随者使用!
冰霜技能造成的伤害提高 (15-20)%和(20.0-25.0)%的几率可在命中时产生冰冻效果,给随从用效果不错!
当然了,现在银桩刀的效果太强大,但是没有银桩刀那就用这个吧!
八、暗黑破坏神三单机版和暗黑三什么区别?
暗黑三没有出过单机版本。各网站上所谓的单机版是利用暗黑三游戏加挂虚拟服务器的所谓破解版。但是因为这些破解版没有暗黑三服务端信息,所以做出来的破解版都基本不能玩(怪不会懂也没技能,角色技能也基本不能使用)
关键是这些所谓的破解版基本都会挂马,盗取你的其他账户信息。
区别在于,所谓单机版就是测试版本的破解版,浏览地图用的,想体验怪的技能?自己的技能?威能等级?超级BOSS?抱歉,这些所谓单机版都没有,只有正版有
而且正版也马上要退出决斗和竞技场模式了~故,想玩的还是得支持正版~
暗黑3就出过几个不完全的破解版,怪物没AI或者极低的AI
记得impk里有个"新人"发帖子说,单机玩了几年的暗黑了,真正去玩战网才发现还有这么多东西从来没接触过(不只是术语,更多的是接触到了比如如何选怪练级,如何批量敲高级符文,如何重复任务杀关底老怪掉更好装备,)
九、暗黑3有单机版吗?
暗黑三这个游戏是没有单机版的,这款游戏的使用是虽然是单机类型的游戏但是它在使用时一般只能进行网络连接使用,如果不连接网络会导致游戏内容无法使用
十、暗黑三有单机版吗?
没有单机版。
暗黑破坏神3已经是网游了,但不属于MMORPG,没有离线单机模式,但是可以在线单机玩。
玩暗黑3必须要有战网通行证,游戏过程中必须实时连接暴雪的服务器,不支持局域网,不支持第三方对战平台。
每个房间最多4人一起游戏,也可以选择自己单独游戏,
但是不管什么方式,都需要全程连接暴雪服务器。