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单片机的简易计算器?

一、单片机的简易计算器?

#include<reg52.h> //声明包含51头文件

#include<stdio.h> //声明包含输入输出函数

#include<intrins.h> //声明包含位移函数

#define uchar unsigned char // 宏定义

#define uint unsigned int // 宏定义

#define CHECK_BUSY

sbit RS = P3^5; //液晶引脚定义

sbit RW = P3^6;

sbit EN = P3^4;

sbit wela=P2^7;//数码管引脚定义

sbit dula=P2^6;

void DelayMs(int z)// 1ms延时函数

{

int x,y;

for (x=z;x>0;x--)

for(y=110;y>0;y--);

}

/***********LED判忙函数***********/

bit LCD_Check_Busy()

{

#ifdef CHECK_BUSY

P0= 0xFF;

RS=0;

RW=1;

EN=0;

_nop_();

EN=1;

return (bit)(P0 & 0x80);

#else

return 0;

#endif

}

/***********LED写入命令函数***********/

void write_com(uchar com)

{

while(LCD_Check_Busy()); //忙则等待

RS=0;

RW=0;

EN=1;

P0= com;

_nop_();

EN=0;

}

/**********LED写入数据函数**********/

void write_dat(uchar dat)

{

while(LCD_Check_Busy()); //忙则等待

RS=1;

RW=0;

EN=1;

P0= dat;

_nop_();

EN=0;

}

/*******LED写入字符函数***********/

void LCD_Write_Char(uchar x,uchar y,uchar dat)

{

if (y == 0)

{

write_com(0x80 + x);

}

else

{

write_com(0xC0 + x);

}

write_dat( dat);

}

/******写入字符串函数***********/

void Write_String(uchar x,uchar y,uchar *s)

{

while (*s)

{

LCD_Write_Char(x,y,*s);

s++;

x++;

}

}

/*****LED初始化函数******/

void LCD_Init()

{

RW=0;

dula=0; //关闭数码管显示

wela=0; //关闭数码管显示

write_com(0x38); /*显示模式设置*/

DelayMs(5);

write_com(0x06);/*显示光标移动设置*/

DelayMs(5);

write_com(0x0C); /*显示开及光标设置*/

write_com(0x01); /*显示清屏*/

}

/*按键扫描函数,返回扫描键值*/

uchar KeyScan() //键盘扫描函数,使用行列反转扫描法

{

unsigned char cord_h,cord_l;//行列值中间变量

P3=0x0f; //行线输出全为0

cord_h=P3&0x0f; //读入列线值

if(cord_h!=0x0f) //先检测有无按键按下

{

DelayMs(10); //去抖

if((P3&0x0f)!=0x0f)

{

cord_h=P3&0x0f; //读入列线值

P3=cord_h|0xf0; //输出当前列线值

cord_l=P3&0xf0; //读入行线值

while((P3&0xf0)!=0xf0);//等待松开并输出

return(cord_h+cord_l);//键盘最后组合码值

}

}

return(0xff); //返回该值

}

unsigned char KeyPro()

{

switch(KeyScan())

{

case 0xee:return '1';break;//0 按下相应的键显示相对应的码值

case 0xed:return '2';break;//1

case 0xeb:return '3';break;//2

case 0x7e:return '+';break;//3

case 0xe7:return '4';break;//4

case 0xde:return '5';break;//5

case 0xdd:return '6';break;//6

case 0x7d:return '-';break;//7

case 0xdb:return '7';break;//8

case 0xd7:return '8';break;//9

case 0xbe:return '9';break;//a

case 0x7b:return 'x';break;//b

case 0xbd:return '0';break;//c

case 0xbb:return '.';break;//d

case 0xb7:return '=';break;//e

case 0x77:return '/';break;//f

default:return 0xff;break;

}

}

main()

{

unsigned char num,i,sign;

unsigned char temp[16]; //最大输入16个

bit firstflag;

float a=0,b=0;

unsigned char s;

LCD_Init(); //初始化液晶屏

DelayMs(10);//延时用于稳定,可以去掉

write_com(0x01); //清屏

Write_String(0,0,"I LIKE MCU"); //写入第一行信息,主循环中不再更改此信息,所以在while之前写入

Write_String(0,1,"QXMCU"); //写入第二行信息,提示输入密码

for(s=0;s<25;s++)//延时5s

DelayMs(200);

write_com(0x01);

while (1) //主循环

{

num=KeyPro(); //扫描键盘

if(num!=0xff) //如果扫描是按键有效值则进行处理

{

if(i==0) //输入是第一个字符的时候需要把改行清空,方便观看

write_com(0x01);

if(('+'==num)|| (i==16) || ('-'==num) || ('x'==num)|| ('/'==num) || ('='==num))//输入数字最大值16,输入符号表示输入结束

{

i=0; //计数器复位

if(firstflag==0) //如果是输入的第一个数据,赋值给a,并把标志位置1,到下一个数据输入时可以跳转赋值给b

{

sscanf(temp,"%f",&a);

firstflag=1;

}

else

sscanf(temp,"%f",&b);

for(s=0;s<16;s++) //赋值完成后把缓冲区清零,防止下次输入影响结果

temp[s]=0;

LCD_Write_Char(0,1,num);

///////////////////////

if(num!='=') //判断当前符号位并做相应处理

sign=num; //如果不是等号记下标志位

else

{

firstflag=0; //检测到输入=号,判断上次读入的符合

switch(sign)

{

case '+':a=a+b;

break;

case '-':a=a-b;

break;

case 'x':a=a*b;

break;

case '/':a=a/b;

break;

default:break;

}

sprintf(temp,"%g",a); //输出浮点型,无用的0不输出

Write_String(1,1,temp);//显示到液晶屏

sign=0;a=b=0; //用完后所有数据清零

for(s=0;s<16;s++)

temp[s]=0;

}

}

else if(i<16)

{

if((1==i)&& (temp[0]=='0') )//如果第一个字符是0,判读第二个字符

{

if(num=='.') //如果是小数点则正常输入,光标位置加1

{

temp[1]='.';

LCD_Write_Char(1,0,num);//输出数据

i++;

} //这里没有判断连续按小数点,如0.0.0

else

{

temp[0]=num; //如果是1-9数字,说明0没有用,则直接替换第一位0

LCD_Write_Char(0,0,num);//输出数据

}

}

else

{

temp[i]=num;

LCD_Write_Char(i,0,num);//输出数据

i++; //输入数值累加

}

}

}

}

}

二、论文是基于c51单片机的硬件音乐播放器的设计,那80c51和89c51在写论文上有什么区别?

基本没什么区别,只是有个io口貌似不同

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