一、如何使用MScomm控件?
mscomm这个是一个ocx控件,在bcb下,需要加载才能使用;
这个控件很多年前用过,但是感觉不稳定,就没有再用了;
后来一直都是用的“串口vcl”的串口控件,个人感觉还是比较稳定的;
如果你是做项目,稳定是首要的
二、vb中mscomm控件怎么用?
主要用法事件驱动,查询驱动两种,mscomm控件是vb串口通讯一个简单接口,和单片机相通控制面板,设置几个属性,就可以实现与下位机的通讯连接,程序代码很简单,自己写了(与单片机有协议你自己知道),看看串口精灵的程序就行了.
三、MFC中怎么用MSComm控件关闭串口?
用 void CMSComm::SetPortOpen(BOOL bNewValue); 函数打开或关闭串口;bNewValue值设置为TRUE,则打开串口;bNewValue值设置为FALSE,则关闭串口。
用 bool CMSComm::GetPortOpen(); 函数获取串口状态,返回TRUE,则串口被打开;否则串口关闭。
四、单片机通信协议有哪些?
单片机通信协议:
1. 串口通信协议:使用UART(通用异步收发传输)接口进行通信。协议包括数据帧的起始位、停止位、校验位等,可以使用不同的波特率进行通信。
2. I2C(Inter-Integrated Circuit)通信协议:使用两根线(时钟线和数据线)进行通信,可以连接多个设备。协议规定了设备的寻址方式、数据传输的格式等。
3. SPI(Serial Peripheral Interface)通信协议:使用四根线(时钟线、数据线、主机输出线和从机输出线)进行通信,可以连接多个从机设备。协议规定了数据传输的格式和时序。
4. CAN(Controller Area Network)通信协议:用于在汽车电子系统中进行高速通信。协议定义了数据帧的格式、错误检测机制等。
在使用这些通信协议时,需要根据具体的硬件和软件平台进行相应的配置和编程。例如,设置串口的波特率和数据位数,配置I2C的设备地址和时钟频率等。同时,还需要编写相应的驱动程序来实现数据的发送和接收
五、单片机flash控件是?
FLASH闪存 闪存的英文名称是"Flash Memory",一般简称为"Flash",它属于内存器件的一种,是一种不挥发性( Non-Volatile )内存。闪存的物理特性与常见的内存有根本性的差异:目前各类 DDR 、 SDRAM 或者 RDRAM 都属于挥发性内存,只要停止电流供应内存中的数据便无法保持,因此每次电脑开机都需要把数据重新载入内存;闪存在没有电流供应的条件下也能够长久地保持数据,其存储特性相当于硬盘,这项特性正是闪存得以成为各类便携型数字设备的存储介质的基础。
六、单片机知道通信协议如何通信?
假使你用单片机的串口进行通信的话,你只需要考虑蓝牙转串口和串口转蓝牙的过程就可以了,主要是二者在通信过程中的编码和解码,当然你具体处理的肯定是比特流,利用现成的蓝牙模块,至于具体的蓝牙通信协议,你不用深究,但要知道大概。
蓝牙信号会被手机的蓝牙模块识别,这一步你不用操心,但是手机具体如何响应,需要你控制,这一步要难一些,当然仅是简单功能的话还好说。
你可以把智能手机想像成一个ARM的开发平台,就像单片机一样,但是这个平台上已经有一个大型程序,就像你烧芯片一样,这个程序叫做操作系统,可能是安卓,也可能是IOS,操作系统上会有现成的API函数,就是为了方便开发,你可以基本不考虑硬件而去实现功能。
根据你的目的,你在手机上编写程序,小的app,来解读你所收到的蓝牙信号,比如是你可以触发手机按键控制单片机上的LED。
当然二者的通信过程肯定是有来有往的,就是你必须双向编码和解码,同时做出相应。
七、WPF动态添加控件与设置控件模版?
泻药
1 不是
2 wpf 里面有一个默认的 控件模板 Template. 这个东西被编译成baml 放在某个资源里。
当你编辑button style的时候(在button 上按右键,选择style) 有一个选项是 “Copy Current” 如果选上了,就会将这个baml 等价的 Xaml 复制出来,你就可以编辑了。
补充下 Button 是标准的 Custom/Templated Control.
你可以参考这种Control的创建过程。 一旦创建就会生成一个 没有xaml 的class 和一个 放在 Generic.xaml 中的 Style for this class.
Button 基本就是这样做成的
八、通信格式与通信协议区别?
通信格式和通信协议是两个不同的概念。
通信格式(Communication Format)指的是在通信过程中,数据的组织和表示方式。它定义了数据的结构、编码方式、数据类型等。通信格式可以包括数据包头部、数据字段、校验位等。通信格式的设计可以根据具体的通信需求和系统要求进行定制,以确保数据的正确传输和解析。
通信协议(Communication Protocol)是指在通信过程中,参与通信的各个实体之间所遵循的规则和约定。通信协议定义了通信的各个环节,包括建立连接、数据传输、错误处理、断开连接等。通信协议可以包括物理层、数据链路层、网络层、传输层、应用层等多个层次。通信协议的设计可以基于不同的需求和场景,例如TCP/IP协议、HTTP协议、FTP协议等。
通信格式和通信协议之间存在一定的关系。通信格式是通信协议的一部分,它定义了数据的具体格式和编码方式。通信协议则是在通信过程中,参与通信的各个实体之间所遵循的规则和约定,包括数据的传输方式、错误处理等。通信协议可以使用不同的通信格式来传输数据。
总结起来,通信格式关注数据的组织和表示方式,而通信协议关注通信过程中的规则和约定。通信格式是通信协议的一部分,用于定义数据的具体格式和编码方式。通信协议则是在通信过程中,参与通信的各个实体之间所遵循的规则和约定。
九、rtu通信协议详解以及与modbustcp通信协议之间的区别和联系?
您好,Modbus-RTU是Modbus-TCP通信协议的一部分,另外一部分属于Modbus-ASCLL。这是一种通讯方式,适合不同的场合,Modbus-RTU适合传输数据,Modbus-TCP通信协议更适合传输字符,谢谢。
十、vba模块与窗体控件怎么关联?
方法如下
1
打开Excel开发工具下的Visual Basic。
2
在项目工程区域,鼠标右击选择“插入”,点击“用户窗体”。
3
添加窗体后,在其右侧会自动出现一个工具箱。
4
点击“视图”下的工具箱可以控制它的显示和不显示。
5
点击工具箱中的控件,添加至用户窗体中。
6
点击执行按钮后,可以在Excel工作表中显示窗体界面,且可以使用控件按钮